© Harmonix / Kickstarter
Videospiele | 6. Mai 2014
Amplitude auf Kickstarter
Nicht viele kennen das Playstation 2 Spiel Amplitude*. Es galt damals eher als Geheimtipp. Das Spiel hat aber ungemein Spaß gemacht und eine relativ große Fangemeinde.
Das Spiel wurde im Jahr 2003 von Harmonix veröffentlicht und galt als indirekter Nachfolger zu Frequency* aus dem Jahre 2001.
Amplitude PS2
Das Spiel ist relativ einfach zu erklären. Man fährt mit einem „Raumschiff“ auf verschiedene Tonspuren eines Musikstücks. Die Bahnen / Tonspuren symbolisieren immer ein Instrument. So ist z.B. eine Bahn für den Bass zuständig, die nächste Bahn für den Gesang und wieder die nächste für die Gitarren.
Man bewegt sich mit dem Raumschiff also auf den Tonspuren und man muss im richtigen Moment einen von drei Buttons auf dem Controller drücken. Macht man dies für eine gewisse Zeit fehlerfrei, so wird die Tonspur aktiviert und man wechselt zur nächsten Tonspur, um diese ebenfalls zu aktivieren.
Einmal aktiviert, bleibt eine Tonspur jedoch nur für eine gewisse Zeit aktiv, sodass man eigentlich immer von Tonspur zu Tonspur springt. Das Gameplay kann dabei sehr fordernd werden.
Besonders gut war beim Spiel der Soundtrack. Hier findet man Bands wie Slipknot, Garbage, Blink 182 uvm.
Amplitude für PS4
Die Jungs von Harmonix, die sich nach Amplitude vor allem durch Guitar Hero / Rockstar einen Namen machten, möchten jetzt einen Nachfolger von Amplitude für die PS4 veröffentlichen.
Dies versuchen sie über Kickstarter. Hier findet Ihr den Link zum Projekt. Dort findet man auch ein interessantes Video der Entwickler, ein wenig Artwork und vieles mehr.
Das Ziel von Harmonix sind $775,000. Bisher haben sie knapp $200.000. Es fehlt also noch ein großer Teil.
Unterstützt die Jungs von Harmonix, das Spiel war damals echt eine Perle!